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會動的摺疊門要怎麼做???
江湖遊俠
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請問一下摺疊門要怎麼做???


我想做一個兩片的摺疊門~但是關鍵畫格不知道怎麼設定~


不知道怎麼設定才可以像一般的摺疊門那樣開關???


有沒有高手可以教我一下~謝謝


2008-07-01 18:23:27
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回復: 會動的摺疊門要怎麼做???
武道家
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我想這個折疊門的動作應該是包含門片的旋轉和移動吧

所以你可以用這兩的功能搭配試試看

應該可以試出最符合的動作喔~~

加油加油~~

2008-07-03 09:27:01
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回復: 會動的摺疊門要怎麼做???
武道家
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哈哈哈~~~好久沒上來活動筋骨了,

沒想到就看到這麼有趣的挑戰,

隨便拉了兩個板子,

花了一個小時研究一下,

沒想到也給我弄出來了....哈哈哈~~~


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先提供rpkm給大家參考一下,

想下載的人就按下載去吧~~


有空再上來跟大家分享我的研究心得~~

沒想到,Fancydesigner也跟3dsMax一樣有階層式的觀念設定.....

不然,要是一片一片門分開作設定,那可會把人給搞死咧~

真是令人佩服佩服~~


p.s.嘿嘿....版主大人,不知我這麼認真,有沒有績點可以賺啊~~~

2008-07-03 17:14:11
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回復: 會動的摺疊門要怎麼做???
江湖遊俠
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小彬彬 大大好厲害喔

2008-07-03 21:38:33
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回復: 會動的摺疊門要怎麼做???
江湖遊俠
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小彬彬~可不可以教一下怎麼做阿??
我搞好久都搞不定ㄟ~
拜託~教一下拉!!!大大!

2008-07-07 14:19:57
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回復: 會動的摺疊門要怎麼做???
武道家
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哎呀~~最近實在很忙....

沒時間把詳細的步驟告訴大家~~

就先貼一張簡單的說明圖吧~~

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其實本來是想說,

大家可以自己下載檔案後,

研究一下"物件動態編輯",應該就差不多了說~

簡單來說,因為折板3是受到折板2的牽動,

而折板2又是受到折板1的牽動,

所以如果這三個板子是獨立的三個Obj物件來設定動作,

十分困難,(一開始我也是想直接設定的 )

因此我把折板2和折板3先做群組成為Obj2,

然後把Obj2又和折板1做成群組成為Obj1。

這樣一來,我把折板1的動作設在Obj1的關鍵畫格,

所以一旦折板1開始動作後,折板2和折板3就會隨之一起動。

同樣的道理,折板3的動作也受到折板2的牽動,

所以把折板2的動作設在Obj2那層的關鍵畫格,

這樣折板2動的時候,就會一起帶動折板3的動作,

最後,單獨設定折板3的動作,就完成囉~~


這是大致上的原理啦~~~

希望各位大大可以看懂我在說什麼,

有問題可以再問我~~~

等手邊的工作忙一段落,我再寫詳細一點啦~~~

2008-07-08 23:20:15
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回復: 會動的摺疊門要怎麼做???
江湖遊俠
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謝謝分享!!

2010-04-07 22:58:51
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回復: 會動的摺疊門要怎麼做???
入門會員
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謝謝分享!!

2011-03-08 20:37:35
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