logo
 精選實績





































































 重要訊息

授權認證業務開跑


Fancy 設計家

也可以宣傳你的粉絲專頁


下載企業版升級包


下載專業試用版升級包
 FancyDesigner 之友
同好人數:10886
 新進資料庫商品
 登入
使用者名稱:

密碼:


如何免費註冊為會員?
忘了密碼?

現在就註冊!
 語言選擇
 企業版體驗專案

正在瀏覽:   1 名遊客





畫面lag的問題
入門會員
註冊日期:
2008-07-02 17:18:02
帖子: 21
等級: 3
HP : 0 / 57
MP : 7 / 2097
EXP: 31
離線

請問大大 畫面會lag 是和內容物太多 下面顯示三角面太大 有關 還是有別的因素(空間分類都分好了)


那檔案的大小也有差嗎 還有企業板正常最大能規畫幾坪的空間 而不會lag 。 謝謝


2008-07-22 10:27:44
應用擴展 工具箱


回復: 畫面lag的問題
版主
註冊日期:
2007-12-06 12:06:45
帖子: 1094
等級: 29
HP : 0 / 701
MP : 364 / 26635
EXP: 6
離線
大大您好,

其實畫面會lag有很多原因,

譬如說:顯示卡的等級...

或是你說的內容物多寡...三角面數太多....

空間分類的技巧(分得愈細效能愈好).....

以及場景中物件貼圖的大小....等等。

至於您提到檔案的大小,其實也是跟內容物多寡是有相關的....

而您提到企業版最大能畫幾坪.....這個答案沒有一定,

因為這牽涉到內容物多寡,或是您空間分類的技巧好不好....

厲害的高手,同樣的場景,因為空間分類分得夠細,

他的場景lag的情況就不嚴重~~

相對而言,如果同樣的場景,只是做簡單大分類的空間分類,

那場景lag的情況就會相較嚴重許多~~~

你可以參考下面有關"空間分類"的文章喔~~
http://www.fancydesigner.com.tw/bbs/m ... php?topic_id=108&forum=14

p.s.對了,如果方便的話,也可以提供一下你的顯示卡等級,
讓大家參考一下喔~~

2008-07-22 11:39:36
應用擴展 工具箱


回復: 畫面lag的問題
江湖遊俠
註冊日期:
2008-01-15 12:30:58
帖子: 64
等級: 6
HP : 0 / 147
MP : 21 / 5544
EXP: 89
離線
場景所用到的貼圖大小也是影響因素 還有電腦系統本身的效能也是, 不過目前這個因素比較小...不是關鍵 除非是早期電腦. 如果能知道現在用的加速卡晶片規格-> GPU 會比較容易判斷影響畫面lag的關鍵所在

2008-07-23 17:45:25
_________________
Shaun the Sheep
應用擴展 工具箱


回復: 畫面lag的問題
入門會員
註冊日期:
2008-07-02 17:18:02
帖子: 21
等級: 3
HP : 0 / 57
MP : 7 / 2097
EXP: 31
離線
謝謝二位大大的解答 我的顯示卡7600gGT CPU 是AMD processor165 我說會lag的那個檔案目前作到了46mb
今天有把分類作的更細一點 效能有好一點 不過我想軟體
設計也有一定的範圍 不可能無止盡的^^。
還是板主大大有信箱 我傳上去給你看看 順便問一些小問題。

2008-07-24 16:40:26
應用擴展 工具箱


回復: 畫面lag的問題
江湖遊俠
註冊日期:
2008-01-15 12:30:58
帖子: 64
等級: 6
HP : 0 / 147
MP : 21 / 5544
EXP: 89
離線
希望 7600GT 是 256MB 以上的顯示卡記憶體這樣 GPU應該是屬中上水平...OK的. <br><br>
如果是 128MB 的顯示卡記憶體 也是能用.. 只是場景用圖要精打細算...圖檔大小能小就不要用大.

當然首要考量的前提是空間要模擬的多細緻,而不是面積與坪數。越細緻,當然需要更多資源:等級高的GPU與更多的顯示記憶體 (video memory).

適當的虛擬實境場景規劃,對效能也是有幫助的.

一些原則與經驗, 找時間寫出來分享大家.

2008-07-24 21:25:17
_________________
Shaun the Sheep
應用擴展 工具箱


回復: 畫面lag的問題
版主
註冊日期:
2007-12-06 12:06:45
帖子: 1094
等級: 29
HP : 0 / 701
MP : 364 / 26635
EXP: 6
離線
羅先生您好,

首先,感謝您愛用FancyDesigner!
我們已收到你的場景檔,
也大致上看過您的檔案,
您提到增加燈光會lag的問題,
有一個可能的原因,
應該是空間分類的部份可以再作加強喔~~

說實在,空間分類是一個大課題,
雖然您的場景中已經有做大致上的空間分類,
但場景範圍愈大,其空間分類得做得愈細,
才能讓效能不會浪費在無謂的照明上面。
建議您,可以參考論壇上關於空間分類的
影片http://www.fancydesigner.com.tw/bbs/m ... baser/genre.php?genreid=6
電子書http://www.fancydesigner.com.tw/bbs/m ... sn=4&bdsn=357&fullscreen=
還有,最近有一篇網友在討論空間分類的文章http://www.fancydesigner.com.tw/bbs/m ... .php?topic_id=558&forum=6
能幫助您對空間分類有更深一層的了解。

2008-07-30 10:19:26
應用擴展 工具箱


回復: 畫面lag的問題
版主
註冊日期:
2007-12-06 12:06:45
帖子: 1094
等級: 29
HP : 0 / 701
MP : 364 / 26635
EXP: 6
離線
羅先生您好,

今天再次檢視您的場景,
實在很難發覺您是FancyDesigner的初學者,
看到您已經學會大量使用造型工作室工具來製作傢俱,
也會設定動態物件,真的要給你拍拍手耶~~~

其實你的場景做的算不錯囉~~~
整體看起來還算整潔明亮,
至於lag的問題,
我們又發現了另一個關鍵點,
就是先進光效系統棈緻度的設定。

你大概會想,這是什麼東西,你似乎沒有去手動設定過呢?
沒錯,這個設定是系統預設的,
只要你是用造型工作室工具做出來的物件,
每個面都自動會被開啟先進光效系統精緻度的設定。
又因為你大量的製作許多造型工作室的傢俱物件,
一個物件有6個面,一個傢俱可能包括了不只一個物件,
所以計算的量又因此變大了。
因此我們建議您,
您可以在選擇每個造型工作室做出來的傢俱物件,
物件資訊頁的右側,可以看到有先進光效系統的設定被打勾,
先把這個勾勾移除,
如此一來,您也許會看到物件的光影變暗了,
您可以選擇您需要加強光影的面,
造型基本屬性頁,把這個面的先進光效系統棈緻度打勾,
這樣可以達到您要的效果,
您可以看看3D透視圖右下角的fps值,(這是效能執行的指標)
應該會提升不少喔~~~

如果你的造型工作室傢俱物件有做切割,
或是貼上凹凸貼圖,
那你可能在物件資訊頁同時會看到細化的項目也被打勾,
這個時候作法相同,先移除物件的細化選項勾勾,
然後針對這個面做選擇,在造型基本屬性頁,再把這個面的細化打勾即可。

雖然先進光效系統的設定已經比細化不影響電腦執行效能,
但大量使用,或是這個值調得太高,一樣會有影響。
所以這兩個值的設定一定要酌量使用,不可浪費喔~~~
其實以櫃子而言,我們有許多的面都是微小的面,
例如櫃子門的側面或內面,是外觀看不到的面,
這些面就可以把先進光效系統設定關掉,可以節省不少效能喔~~~

2008-07-30 10:32:06
應用擴展 工具箱






可以查看帖子.
不可發帖.
不可回復.
不可編輯自己的帖子.
不可刪除自己的帖子.
不可發起投票調查.
不可在投票調查中投票.
不可上傳附件.
不可不經審核直接發帖.

[高級搜索]


 全系列產品系統需求

◎硬體需求

CPU

Intel Pentium 4以上
主記憶體 512MB以上
顯示卡

(A或B皆可)

 

A.比較新的整合式繪圖晶片

B.ATI Radeon 9550等級以上 或 nVidia GeForce 5900等級以上(即支援 DirectX Shade Model 2.0以上,此等級以下無法呈現凹凸貼圖效果)

顯示卡記憶體 64MB以上
硬碟空間 1GB以上
鍵盤與滑鼠 Microsoft Windows相容之鍵盤與滑鼠

◎軟體需求

作業系統 Microsoft Windows XP/VISTA/Win7/Win8/win10
DirectX(僅WinXP需要安裝, 其餘均已內含) 下載DirectX August 2006 (微軟網站下載)
 智慧廚房專區


 特效場景


 特效物件

更多 ...


Maintained by Rules Tech.