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3ds max 轉模型長細討論專題
武道家
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各位大大:


我只要把3ds max 圖檔轉成rpfm檔,圖都會變的不一樣


我想用【貼圖設定】但材質貼圖、凹凸貼圖都無法設定...白白的???


真是 苦腦不知如何是好請個位大大教交我要如何做???


 


答案一.


你的max原始檔應該是沒有貼圖式的貼圖,



所以轉出來才會不能貼圖吧!!



p.s.那是因為max沒有給貼圖座標的關係~~



你只要在max讀模型進來時,



先幫模型隨便貼上圖片式的貼圖,


答案二.



http://www.fancydesigner.com.tw/bbs/m ... topic_id=568&forum=10


答案三


max檔案在匯出時,如果找不到貼圖,

轉出來模型就不會含有貼圖座標,

也就不能在Packager裡更換貼圖囉!

p.s.建議你將模型和貼圖放在同一個資料夾裡喔~~





長細可入內自己看一下.http://www.fancydesigner.com.tw/bbs/m ... p?topic_id=13&forum=2


本人希望其他大大也可解決這個大難題.


也希望大大們多加發表自己的心得.


如果有大大轉檔成功,請回覆,可以的話上載模型給其他初學者分享吧.



2009-01-21 12:35:30
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回復: 3ds max 轉模型長細討論專題
武道家
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我也只會照電子書裡介紹的max簡單貼圖...
http://www.fancydesigner.com.tw/bbs/m ... sn=3&bdsn=208&fullscreen=

雖然這樣目前來說還勉強夠用啦....

不過也希望有更多大大上來分享更多max貼圖技巧喔~~

2009-01-21 16:10:01
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回復: 3ds max 轉模型長細討論專題
武道家
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Jolin0985大大..


謝謝你的回覆喔..


真是很有用喔....


但因為3d max 是一個很難的軟件,和要很多設定.


我們在學習中.


如果其他大大有問題可以在這發問吧!

2009-01-21 17:01:43
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回復: 3ds max 轉模型長細討論專題
武道家
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我可以胋上圖了.

但也有另一些問題.

就是在材質設定喔...

如玻璃/灰鏡/鋼/拉絲棡的數值是如何設定呢???

其實內裡很多地方都要自己找找的.

但真的要多謝其他大大的解答喔.

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2009-01-24 14:58:35
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回復: 3ds max 轉模型長細討論專題
武道家
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>>如玻璃/灰鏡/鋼/拉絲棡的數值是如何設定



其實我也不知道在Max裡這些數值要怎麼設定,

所以我都用偷懶的方法。



方法一:直接用資料庫裡的玻璃材質或金屬材質



方法二:可以在資料庫裡其他模型找到玻璃或金屬的元件,

例如:玻璃茶几或金屬架....

利用"貼圖材質魔術棒"把材質複製到我自己的物件上,

這樣就可以偷到材質囉~~

2009-01-26 00:35:04
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回復: 3ds max 轉模型長細討論專題
武林盟主
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這個太厲害了~~佩服!!

2010-09-08 14:44:30
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回復: 3ds max 轉模型長細討論專題
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謝謝分享

2011-01-25 00:13:52
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