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請問:製作場景的技巧
新手會員
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這是我以前用專業版做的場景,

http://www.fancydesigner.com.tw/bbs/m ... .php?topic_id=865&forum=6

但是~~
總覺得燈光不好打,
因為打不到幾盞燈,效能就會變慢....
所以我乾脆把環境光源調高一點,
場景的確是變亮了,
但看起來又不怎麼自然......

到底是那裡有問題呢??
可以請各位大大分享一下,是不是有什麼技巧呢??

2009-03-25 16:51:37
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回復: 請問:製作場景的技巧
江湖遊俠
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2008-02-25 09:31:46
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GiGi_Chou您好,

我看了你的作品,
很不錯喔~~專業版也可以做到這麼棒,很難得喔....

根據我的經驗
環境光源的設定最好不要調太高,
所謂環境光源的值,指的是當場景中沒有燈光時,其環境的基本亮度,
因此,如果環境光源太亮,再打其他燈光時,就無法顯示出場景中的明暗對比,
看起來會覺得場景一般亮,
雖然看起來可以輕鬆達到場景變亮的效果,
但相對之下,場景的真實也降低了,看起來會假假的,
像是色塊畫出來的,而無法盡量達到逼真的程度。
網站上有很多設計師的作品,
有空也可以參考看看喔~~
http://www.fancydesigner.com.tw/bbs/m ... .php?topic_id=775&forum=6


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2009-03-25 23:26:08
應用擴展 工具箱


回復: 請問:製作場景的技巧
武道家
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2008-02-02 21:06:30
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離線
我也來貢獻一下我的一點點心得好了...

我看你的場景裡有很多造型工作室的群組物件,
例如:桌椅組、樓梯、櫃子、櫃台等等....
這些東西如果沒有經過特殊處理,
也是會導致場景效能變慢的原因喔~~

FancyDesigner為了讓物件的光線效果看起來比較漂亮,
造型工作室物件建立或挖洞時,每個面預設都會有"先進光效系統"或"細化"的設定,
但相對地也會造成執行效能變慢。
以下就以造型工作室做的書桌為例:
畫面中最左邊是原始用造型工作室物件群組製作的書桌,
在移動時,會發現速度瞬間變慢了,從3D透視圖右下角的效能顯示,
可以看到效能瞬間降低為fps:7.1。
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接下來介紹兩個方法,可以修正上述效能變慢的問題。
第一,選取群組物件後,
選擇主控台主選單【工具】→『合併物件中同類造型』,
這樣一來,程式會將書桌群組物件中相同的造型做合併,
以書桌為例,原本115個造型面,會合併為3個。
此時移動書桌時,效能明顯快很多fps:125。
p.s.使用這個方法的優點是:面數減少很多,效能也可以增快很多,
但缺點是,物件一旦合併後,群組物件就無法再解開編輯,
因此要用這個方法,最好是物件都確定不編輯了,再做合併。
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第二,選擇群組物件後,
在主控台選擇【物件資訊】頁→將物件屬性的『先進光效系統』或『細化』勾勾移除,
其效能也會增加許多。
p.s.此方法效能增加的程度沒有上述『合併』來得多,
但好處是:雖然將『先進光效系統』或『細化』設定移除,
但群組物件屬性仍存在,還是可以解開群組做編輯。
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***因此當您想要做物件匯出前,最好將群組物件先做『合併物件中同類造型』,再做匯出,
這樣執行效能會快很多。

2009-03-27 00:20:44
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回復: 請問:製作場景的技巧
新手會員
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帖子: 7
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HP : 0 / 15
MP : 2 / 515
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離線
謝謝小彬彬喔~~~真是太寶貴的一課,
我又把場景修改了一下,請多多指教喔~~

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2009-04-05 23:12:20
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