軟體功能開發以來,一直是以使用者或設計師的需求為優先考量。直至今日,卻遇到一個矛盾的抉擇:是否要開發一個已屬設計師專長的功能。究竟從業人員都具備手繪能力?還是電腦繪圖將完全取代?這應該不會是一個先有雞還是先有蛋的問題,科技再怎麼進步,畢竟只是工具,對於繪圖的天賦,無法為人們無中生有,只有降低門檻的協助。
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22 八月, 2008 06:51
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01 七月, 2008 10:00
雖然功能強、操作簡單的軟體共享後,新進會員與初學者很容易利用教學資源自學入門,但是入門之後,漸漸感受到挫折,因為資源與經驗的累積,是一段漫長的煎熬,是體力與腦力的折磨過程。因此如何促使經驗與資源能互通有無、相互激盪,是關鍵的隱憂…
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22 六月, 2008 22:00
忙了幾天,終於把ATi的異常鋸齒情形給避開了;不過,居然又讓我發現了一個ATi的記憶體管理問題,看來又得跟它奮戰一番了。身為程式設計師嘛,本來就有接不完的挑戰,所以我早已習慣了。其實不僅是習慣,我簡直是樂在其中。解問題時雖然痛苦,不過解開時那份成就感卻是讓我快樂得無以附加!
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16 六月, 2008 06:00
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15 六月, 2008 15:00
不知道各位有沒有注意到,FancyDesigner裡的鏡面反射效果是可以有巢狀反射的。什麼是巢狀反射呢?舉例來說,如果有一塊大理石地板反射了地板上的傢俱,而有一面鏡子又反射了這塊地板,則鏡子裡的地板也可以看到所反射的傢俱。
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14 六月, 2008 23:50
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11 六月, 2008 18:00
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01 五月, 2008 17:39
這將是 FancyDesigner 研發團隊最完整與最權威的 Blog. 在這裡體驗ㄧ下 FancyDesigner 的故事。
This will be the most complete and most authoritative Blog for FancyDesigner development. This is for you to get the same walking-through Experience.











